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Reality Escape Games
Damos vida al conocimiento a través del juego, convirtiendo las ideas complejas en aventuras emocionantes y divertidas.
Juega con tales. Y gana la partida
Descubre todas las novedades que aplicamos durante nuestro primer año: Accede a una guía actualizada y prepárate para disfrutar con los más peques de la casa



Cogito: Conquista del Pensamiento es un juego de cartas donde las ideas de la Historia de la Filosofía se enfrentan sobre la mesa. Para 4 a 8 jugadores, partidas de 5 a 45 minutos y puedes jugar sin necesidad de saber nada sobre filosofía.
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Lo han jugado +75 estudiantes en el aula
Cada carta pone sobre la mesa un pensador, un argumento o un concepto. Tú decides cómo usarlos para imponer tu postura. Gana quien mejor conquista el pensamiento de los demás.
Preguntas frecuentes
¿Por qué nos llamamos así?
Es Reality Escape Games porque no solo diseñamos sistemas de gamificación, sino experiencias de juego inclusivas que proponen nuevas formas de relacionarse con la realidad.
Nuestra misión es transformar contenidos educativos complejos en materiales sencillos e inclusivos que faciliten su comprensión, difusión y disfrute. A través de los juegos de mesa, contribuyendo al ODS 4 por una educación de calidad, sin renunciar a las dinámicas sociales presenciales ni a la diversión propia de los juegos de mesa.
También trabajamos para favorecer un acceso más inclusivo al conocimiento y al ocio educativo, en línea con el ODS 10, centrado en la reducción de las desigualdades. Además, apostamos por experiencias que fomenten el encuentro, la comunicación y el disfrute compartido, contribuyendo al bienestar social relacionado con el ODS 3, dedicado a la salud y el bienestar.
¿Qué os diferencia de otros juegos educativos?
Nuestros juegos están diseñados para funcionar de forma autónoma, pero también para integrarse como herramienta educativa en el aula y contextos educativos.
De este modo, no solo ofrecen una experiencia lúdica divertida, sino que también enriquecen y estructuran el aprendizaje, convirtiendo el juego en una herramienta pedagógica clara y significativa.
¿Para quién están pensados vuestros juegos?
Nuestros juegos están pensados para acercar contenido educativo especializado a un público no especializado, tanto niños como adultos, a través de experiencias de juego dinámicas, inclusivas y accesibles.
¿Por qué apostáis por el juego de mesa físico?
Buscamos fomentar espacios sociales libres de tecnología y sin pantallas donde las personas busquen conectar entre sí, socializar y jugar cara a cara.
La desconexión tecnológica es muy importante para nosotros y por eso buscamos ofrecer en nuestros productos la experiencia analógica, aún sabiendo que la tendencia actual se encuentra en el desarrollo productos digitales.
¿Qué competencias clave aplicamos en nuestros juegos?
Teniendo en cuenta la LOMLOE, además de otros aspectos propios de los sistemas de juego, nuestros juegos buscan aplicar, entre otros:
CPSAA. Competencia personal, social y de aprender a aprender.
CCL. Competencia en comunicación lingüística.
CCEC. Competencia en conciencia y expresión cultural.
¿Qué valores guían vuestro diseño?
Nuestros juegos nacen de tres ideas muy sencillas:
Rigor lúdico: Hacemos que el reto de aprender se sienta como un logro divertido.
Inclusión: La arquitectura de nuestros juegos nace accesible y neuroinclusiva, garantizando que el conocimiento no deje a nadie fuera.
Estética: Eliminamos todo el ruido innecesario del diseño para que lo único que destaque sea la experiencia de juego.
© Reality Escape Games. Todos los derechos reservados.
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