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Filosofía para peques (y no tan peques) en Nika-Pon
Los pasados 18 y 19 de abril llevamos Cogito: Conquista del Pensamiento a Nika-Pon, el Salón del Manga de Asturias, donde dinamizamos partidas en la zona de juegos de mesa con un público mayoritariamente familiar y muchos niños y niñas descubriendo el juego por primera vez. Gracias a la colaboración de Asturmeeple, pudimos ver cómo nuestra propuesta funcionaba en un entorno de ocio lleno de cultura, curiosidad y ganas de jugar, recogiendo impresiones muy diversas que nos ayudarán a seguir mejorando la experiencia.
COMUNIDADEVENTOSCOGITO: CONQUISTA DEL PENSAMIENTO
Carlos Fontal Soriano
5/12/20262 min leer


Los pasados 18 y 19 de abril estuvimos presentes en Nika-Pon, el Salón del Manga de Asturias, celebrado en el Pabellón de Exposiciones de La Magdalena, en Avilés. Durante todo el fin de semana dinamizamos partidas de Cogito: Conquista del Pensamiento en la zona de juegos de mesa, compartiendo espacio con otras propuestas lúdicas y con un flujo constante de público que se acercaba a curiosear, aprender a jugar y disfrutar de la experiencia.
Para nosotros fue un privilegio formar parte de un evento de esta magnitud, rodeados de cultura japonesa, ocio alternativo y comunidades muy diversas, y poder enseñar cómo se juega a nuestro primer título en un entorno tan vivo. Aunque se acercó gente de muchos perfiles, quienes más se animaron a sentarse a la mesa fueron sobre todo familias y niños y niñas pequeños, que descubrieron el juego casi siempre en grupo, comentando las cartas entre risas y preguntas. Fueron dos días intensos pero muy gratificantes, en los que explicamos Cogito a personas con distintos niveles de experiencia en juegos de mesa, desde quienes ya jugaban habitualmente hasta quienes lo probaban por primera vez, y recogimos impresiones y comentarios que nos ayudarán a seguir afinando la experiencia de juego.
La respuesta no pudo ser mejor en términos de aprendizaje: muchas personas nos comentaron que les sorprendía poder “jugar a filosofía” de una forma tan accesible, sin necesidad de conocimientos previos, y que les resultaba una manera diferente de pensar y conversar mientras jugaban. Al final, las sensaciones fueron muy variadas: algunas personas sintieron que necesitaban más partidas para saber si el juego encajaba con ellas, otras descubrieron que no era su estilo y también hubo quienes valoraron especialmente cómo estaba diseñado para ayudar a entender un poco mejor la historia de la filosofía mientras se juega.
Todo esto ha sido posible gracias a la colaboración de Asturmeeple, asociación asturiana dedicada a la difusión de los juegos de mesa, que ha sido un aliado clave para acercar Cogito al público familiar dentro del Salón del Manga de Asturias. Más allá del impacto en ventas, esta participación nos ha permitido ver cómo funciona el juego en un entorno claramente familiar, con niños y niñas como protagonistas y adultos acompañando el proceso. Nos quedamos con la imagen de las mesas llenas, las preguntas espontáneas y las ganas de seguir explorando cómo el juego puede abrir conversaciones significativas también en espacios de ocio como este.
Fotografía de Nikakudan en el Nika-Pon 2026
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